Ο κόσμος του Krynn επιστρέφει στα ελληνικά για να συναντηθεί ξανά με τους παλιούς φίλους του, αλλά και να συστηθεί σε μια ολόκληρη γενιά νέων αναγνωστών του Φανταστικού! Ένας από τους πιο διάσημους κόσμους φαντασίας, που προήλθε από το πιο δημοφιλές παιχνίδι ρόλων, το Dungeons and Dragons, μας ξανασυστήνεται στην πιο επίκαιρη μορφή του!
Τι είναι όμως το Dragonlance; Σε τι διαφέρει ο κόσμος του Krynn από της Faerûn; Τι είναι ο πόλεμος των δράκων που τον συγκλόνισε και πώς ο άλλοτε τρομερός πλατινένιος δράκος- θεός Paladine τριγυρίζει στον κόσμο ως ο ιδιότροπος μάγος Fizban ο Μεγαλοπρεπής; Ας δούμε, λοιπόν, τον κόσμο αυτό μέσα από 10 πράγματα που θα μας ξαφνιάσουν ή θα μας ξυπνήσουν όμορφες αναμνήσεις!
1 – Ο Tracy Hickman βρήκε δουλειά στην TSR μετά την χρεοκοπία του!
Ο κόσμος του Krynn σχεδιάστηκε από τους Laura και Tracy Hickman μέσα από απλές ιστορίες, τις οποίες εξέδιδαν μέσα από μια δική τους εταιρεία. Όταν αυτή χρεοκόπησε, η TSR η εταιρεία του Gary Gygax, δημιουργού του Dungeons and Dragons, δέχθηκε να τις εκδώσει, θεώρησε όμως ότι θα ήταν πολύ πιο εύκολο να γίνει αυτό αν ο Hickman ήταν μέλος της εταιρείας και όχι απλά εξωτερικός συνεργάτης. Με αυτόν τρον τρόπο η TSR απέκτησε ένα νέο setting για το παιχνίδι. Τότε, επίσημος κόσμος του DnD ήταν το Greyhawk, ενώ τα Forgotten Realms δεν είχαν ακόμα ούτε τη λάμψη ούτε την πλήρη προσοχή της εταιρείας. Έτσι, ο κόσμος του Krynn, όπου οι δράκοι κυριαρχούσαν με την παρουσία τους στη ζωή των θνητών, είχε ένδοξη πορεία, κερδίζοντας την αγάπη χιλιάδων παικτών, που στενοχωρήθηκαν όταν έχασε την επίσημη πρωτιά από τα Forgotten Realms.
Oι δύο δημιουργοί του, ήταν διάσημοι και για τη δημιουργία ενός άλλου εμβληματικού κόσμου του DnD, του (κάστρου του) Ravenloft, όπου λαμβάνει χώρα το πιο διάσημο campaign όλου του παιχνιδιού, το Curse of Strahd.
Αργότερα, ο Tracy Hickman και η συγγραφέας Margaret Weis επέκτειναν τον κόσμο του Dragonlance και του έδωσαν τη μορφή που γνωρίζουμε σήμερα.
2 – Τo Dragonlance είναι… όπλο
Σε αντίθεση με τα Forgotten Realms, ο κόσμος του Dragonlance δεν πήρε το όνομά του από κάποια εφηβική φαντασία, αλλά από ένα όπλο που χρησιμοποιείται κατά κόρον στους πολέμους των δράκων. Η δρακολόγχη είναι ένα πανίσχυρο μαγικό όπλο και ο μόνος τρόπος για να καταφέρουν να σκοτώσουν δράκο οι θνητοί που δεν είναι προικισμένοι με μαγικές δυνάμεις. Για τη δημιουργία μιας τέτοιας λόγχης είναι απαραίτητη η χρήση δύο αντικειμένων που είναι ευλογημένα από τους θεούς του καλού.
3 – Yπάρχει ταινία κινουμένων σχεδίων για την πρώτη τριλογία!
Πίσω στο 2008, το πρώτο βιβλίο της πρώτης τριλογίας του κόσμου του Dragonlance, Δράκοι στο Φθινοπωρινό Δειλινό, έγινε animation ταινία από το σκηνοθέτη Will Meugniot, με τους δημιουργούς του βιβλίου, Tracy Hickman και Margaret Weis, να συμμετέχουν στη μεταφορά του έργου τους σε κινηματογραφικό σενάριο. Στις φωνές μπορούμε να αναγνωρίσουμε αρκετούς αγαπημένους ηθοποιούς, όπως τους Kiefer Sutherland (Raistlin Majere), Lucy Lawless (Goldmoon), Michael Rosenbaum (Tanis Half-Elven) και Michelle Trachtenberg (Tika Waylan). Το animation ανέλαβε το στούντιο Toonz Animation. Δυστυχώς, με εξαίρεση το soundtrack, το οποίο μάλιστα προτάθηκε για Grammy, η ταινία δεν έτυχε θετικής κριτικής…
4 – Ο διάσημος Raistlin Majere βασίστηκε σε αληθινό παίκτη DnD!
Kαι όμως, ο διαβόητος Raistlin Majere, ο πανίσχυρος μάγος που είναι άλλοτε επικίνδυνος εχθρός και άλλοτε απρόθυμος φίλος των ηρώων του Krynn, ξεκίνησε από τις ερμηνευτικές ικανότητες του Terry Phillips. Σχεδιαστής παιχνιδιών και φίλος των δημιουργών, ο Phillips υποδυόταν τον Raistlin ως παίκτης στα δοκιμαστικά παιχνίδια για τον κόσμο του Krynn, που διοργάνωνε το ζευγάρι στο σαλόνι του σπιτιού του!
5 – Ο Τanis το Μισοξωτικό βασίστηκε… στο χαρακτήρα του James T. Kirk από το Star Trek!
Όπως έχει δηλώσει η ίδια η Margaret Weis, είχε πρόβλημα στο να φανταστεί πώς λειτουργεί ο χαρακτήρας του Tanis Μισοξωτικού, τόσο μέσα στο παιχνίδι όσο και στα βιβλία. Ο Tracy Hickman της είπε τότε να σκεφτεί ότι είναι για το Dragonlance ό,τι και ο James T. Kirk για το Enterprise! Μετά από αυτό, η Weis δεν ξανακόλλησε ποτέ!
6 – Ο κόσμος του Krynn ξεκίνησε από μια απλή περιπέτεια!
Οι απαρχές του κόσμου του Dragonlance δε βρίσκονται ούτε στο πρώτο βιβλίο της τριλογίας Chronicles, το οποίο εκδόθηκε το 1984, ούτε καν στο πρώτο source book για το setting, το οποίο έκανε την εμφάνισή του το 1982. Αντίθετα, υπάρχουν στο Rahasia , μια απλή περιπέτεια που το ζεύγος Hickman, κυρίως η Laura, έγραψε το 1979. Εκεί οι παίκτες πρέπει να σώσουν μια πριγκίπισσα των ξωτικών από τα χέρια ενός σατανικού μάγου. Ενώ με μια πρώτη ματιά δε φαίνεται να έχει σχέση με δράκους, αυτή η εξωτική περιπέτεια αποτέλεσε τον σπόρο για τον Krynn!
7 – Υπάρχουν 5 εποχές στην ιστορία του Krynn
H ιστορία του κόσμου του Krynn χωρίζεται σε 5 περιόδους. Πρώτη είναι η Εποχή της Δημιουργίας, όπου οι θεοί ξυπνούν και δημιουργείται ο κόσμος. Μετά ακολουθεί η Εποχή των Ονείρων, όπου οι πρώτες φυλές αρχίζουν να περπατούν και δημιουργούνται οι πρώτοι πολιτισμοί. Αυτή την εποχή συμβαίνουν και οι πρώτοι μεγάλοι πόλεμοι μεταξύ των δράκων και όσων τους υπηρετούν. Η τρίτη εποχή ονομάζεται Εποχή της Ισχύος, καθώς τότε ακμάζει ο σπουδαιότερος μαγικός πολιτισμός στον κόσμο, η πόλη της Ιστάρ. Η πτώση της μετά το Μεγάλο Κατακλυσμό σηματοδοτεί την αρχή της Εποχής της Θλίψης, η οποία διαρκεί 300 χρόνια. Τα γεγονότα των πρώτων τριλογιών του Dragonlance λαμβάνουν χώρα προς στο τέλος αυτού του διαστήματος. Οι ήρωες του Krynn, με τις πράξεις τους, ορίζουν την έναρξη της πέμπτης εποχής, αυτής των Θνητών.
8 – H ιστορία των ηρώων του Dragonlance έχει εμπνεύσει video games αλλά και τραγούδια!
Η επίδραση του έργου των Hickman και Weis δεν έμεινε μόνο στο επίπεδο των TRPG και της λογοτεχνίας. Αντίθετα, διαδόθηκε και σε άλλες τέχνες, τόσο στον κινηματογράφο, όπως είδαμε παραπάνω, όσο και στη μουσική, αλλά και σε video games. Συγκεκριμένα, σε διάστημα μόλις 4 ετών, από το 1988 έως το 1992 (χρυσές εποχές για το fantasy γενικότερα), κυκλοφόρησαν 8 video games που αφορούν τόσο τον πόλεμο της Λόγχης όσο και άλλες περιπέτειες των ηρώων. Χώρια από αυτά, υπάρχει ακόμα το ΜUSH παιχνίδι DragonLance!
Επίσης, πολλά κλασικά power metal συγκροτήματα, όπως οι Blind Guardian, Nightwish, Evertale και Pyramaze, έχουν γράψει τραγούδια βασισμένα κυρίως στη σκοτεινή γοητεία του Raistlin Majere.
9 – Οι θεοί και τα ξόρκια του κόσμου του Krynn βασίζονται στην ανατολίτικη μυθολογία
Ο Hickman πέρασε δύο χρόνια της ζωής του ως Μορμόνος ιεραπόστολος στην Ιάβα της Ινδονησίας, μια εμπειρία που τον καθόρισε. Έτσι, τα αρχικά ξόρκια του κόσμου του Dragonlance ήταν επηρεασμένα από τη μυθολογία της περιοχής αλλά και τη γλώσσα, κάτι που φαίνεται και στην ονοματοδοσία πολλών θεών (Habbakuk, Kiri-Jolith, Majere, Mishakal; Hiddukel, Morgion, Sargonnas, μεταξύ άλλων). Ταυτόχρονα, η πιο διάσημη θεά του κόσμου αυτού, η Takhisis, δεν είναι άλλη από την Tiamat, τον αρχέγονο θηλυκό δράκο της μεσοποταμιακής μυθολογίας.
10 – Oι συγγραφείς είχαν κάποιους χαρακτήρες που πραγματικά μισούσαν!
Όπως έχει δηλώσει η ίδια η Margaret Weis, ο χαρακτήρας του Elistan, του ιερέα του καλού θεού Paladine, της ήταν όχι απλώς αδιάφορος αλλά και αντιπαθητικός, και είχε ζητήσει πολλές φορές την άδεια να τον σκοτώσει. Όμως, για σεναριακούς λόγους, κάτι τέτοιο δεν ήταν δυνατό και έτσι η παρουσία του Elistan σε πολλά βιβλία της είναι απλώς διεκπεραιωτική!
Eξερευνήστε και εσείς τον κόσμο του Krynn, στην πιο σύγχρονη μορφή του,τα βιβλία που κυκλοφορούν από τις εκδόσεις Anubis!